# PPLG — Index Persiapan TKA SMK 2026, mata uji Program Keahlian **Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim** (PPLG). Hub: [[../00-Index|Belajar]] ## Mulai dari sini - **[[lessons/index.html|Materi Harian]]** — 7 hari + bonus, disusun dari soal yang kamu salah (mulai di sini!) - **[[ujian/001-simulasi-pplg.html|Simulasi Ujian #01]]** — 40 soal / 60 menit, auto-skor + pembahasan - [[reference/kisi-kisi-resmi|Kisi-kisi Resmi]] — muatan 5 elemen, bentuk soal, level kognitif (sumber: Perka BKPDM No. 1/2026) - [[reference/server-hasil-ujian|Server hasil ujian]] — hasil otomatis tersimpan, Luna bisa baca ## Berkas kerja - [[PROGRESS]] — **log hasil tiap sesi** (skor, elemen lemah, pola salah) - [[MISSION]] — kenapa belajar ini, target, batas - [[RESOURCES]] — sumber terpercaya (knowledge) + komunitas (wisdom) - [[GLOSSARY]] — istilah kanonik workspace - [[NOTES]] — preferensi mengajar - [[learning-records/]] — catatan hasil tiap sesi - `lessons/` — unit pelajaran HTML - `reference/` — cheat sheet padat - `assets/` — CSS + mesin kuis + bank soal (dipakai bersama) - `arsip-dppl-2026-09-14/` — arsip workspace DPPL lama ## Status - **Ujian: 7–8 November 2026** (gelombang mapel pilihan) - Simulasi #01 (20 Sep): **skor 60** (24/40) — terekam di server. Elemen lemah: OOP 50%, Pemrograman Terstruktur 50%, Jaringan 62%, K3LH 60%. - Lapis 1 (kerangka + simulasi #01) selesai - **Server hasil ujian (Opsi B)** terpasang — lihat [[reference/server-hasil-ujian]] - **Lapis 2 — Materi harian tertarget** selesai (9 materi, lihat [[lessons/index.html]]) - Langkah berikutnya: kerjakan materi → ulangi Simulasi #01 → target ≥80. - Lapis 3 (bagian Gim + frontend/prompting) — menyusul